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近日,有外媒报道称,冠状病毒大流行使在线游戏获得了巨大的推动力,而国外一些专家们认为这仅仅是个开始。甚至在冠状病毒大流行之前,大多数澳大利亚家长就认为网络游戏不仅仅是一种日益增长的趋势。
电竞赛事进入密集爆发期
网络游戏已经是一个价值上千亿美元的全球产业,它不仅仅成为许多人的消遣方式,甚至对某些人来说是成熟的职业。
近年来,专门的电子竞技场所、大型赛事以及传统体育向虚拟世界的迁移,都证明了电子竞技已经存在。但在冠状病毒大流行的背景下,网络游戏在生活中的扩散将进入下一个阶段。
邦德大学信息与计算科学副教授詹姆斯•伯特过去20年一直在研究新兴技术,他表示“参与电子竞技的人数正在破纪录。”世界各地的一些游戏制造商报告称,下载量增加了一倍多,而流媒体平台Twitch今年3月的下载量达到了惊人的12亿小时。
伯特副教授说:“玩游戏的人数超出了预期,在游戏史上,我们从来没有见过这么多的玩家同时在线观看和玩游戏。”
上周早些时候,Twitch报告称,在Riot Games发布《Valorant》之后,其平台上首次有超过400万的并发观众。
“我认为疫情真正创造的是这个时间点,孩子们、电子竞技爱好者以及普通大众正在以一种前所未有的方式进入游戏领域。”副教授伯特说。“我们现在看到的是,那些在疫情之前没有从事电子竞技的人,现在正成群结队地寻求新的机会、新的体验、新的与朋友合作的机会。”
推动电子竞技发展的新技术
伯特副教授表示,鉴于体育娱乐现在可以轻松跨越数字边界,因此许多体育运动应寻求利用在线游戏带来的独特机会。
他表示:“随着电脑运算能力的提高,以及以4K格式呈现视频的能力增强,我们确实正在朝着游戏中的真实感迈进。”
由于传统体育运动仍处于由疫情引发的空白期,预计在未来几个月里,电子竞技将进一步发展其在各国体育领域的作用。
值得一提的是,我国电子竞技产业整体规模也不可限量,根据第三方机构统计,中国电竞市场规模超1130.5亿,用户达4亿,以年轻用户为主。移动电竞的发展成为主要驱动力,预计2020年超过1350亿元。
疫情之下,我国电竞产业正呈现逆势增长趋势,充分展现了电子竞技的线上优势。
以虎牙为例,除了转播国际赛事,虎牙也开始积极筹备自办赛事内容,在特殊时期继续稳定电竞用户流量。虎牙负责人表示,虎牙自办赛事在3月将进入密集爆发期,《王者荣耀》第三季虎牙明星大腿杯、《和平精英》猛男杯、HMA、HSL、枪神杯等一系列赛事都将陆续上马。
在竞彩无赛事可猜可困局之下,适当布局电竞彩票,也不失为一种选择。电竞作为一种带有巨大潜力的新兴体育项目,在全球范围内有着广泛受众,如开放电竞赛事竞猜,将为电竞产业增加约37亿收入。如果相关的体系能够搭建起来,电竞彩票对于提升赛事收入、稳定用户都有积极作用。
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