你同样先计算一下赢张,计有两墩黑桃赌钱游戏,两墩方块,两墩草花和一墩红心,一共七墩。你也可以看到,你还能多拿二或三墩草花,取决于草花是否飞张成功。 本文由网上真钱棋牌游戏www.qpyouxi.net编辑整理,介绍各种网上真钱棋牌游戏技巧,澳门赌场博彩技巧,提供各种网上博彩游戏,网上真钱游戏,免费试玩。希望桥牌技巧—趋避法这篇文章能给你提供帮助。
西家的首攻看来是他的长套第四张,明手当然应该打心K,希望7K能拿到第一墩,手中的90还有可能成为一个止张。口K拿到第一墩后,下一步便是树立草花了。你应先打今A,然后飞东家的草花,即使今Q在西家也在所不惜。为什么不连打.AK击落西家的0呢?因为你让西家进手并无危险,如果东家进手马上便有大祸临头(定约者便是这样趋避)。假如西家的今Q拿了这墩,你至少可得九墩牌。
述明了这一关键,你便可决定哪一副牌应求和,哪一种牌不该求和了。这是一个笼统的规定,当然还有牌之大小的考虑(如你仅有两对,一对“发”,一对为“白”,竖起便是双,当然求和)。零张的好坏,在一般的情况下,认为幺九及大张为劣牌,中心张子为好牌,这一概念,在牌竖起的时候,是相当明确的;尤其是与搭子相近的牌为更好,假如有五六筒两张,三筒八筒当然是相当有用处,因为这种牌都有较多的机会从一搭化成两搭,但是在牌进行中,这一种概念就不一定是对的,那要看“海里”(指里面的)及上下张的进出才可断定;因为有时一张一筒比五筒倒好例如外面四筒已碰出,六简又是二三张)。之所以要提出这一个观念的理由就是,让初学者打破原有的成见,而来打正确的科学麻将。麻将技巧必须根源于统计学、可能性和或然律的。
4、自己门前的一个发财加算一炮,如果你放炮别人胡牌或别人自摸,则别人可以吃你的发财,一个发财加算一炮;
现在再假定明手的OK被东家的A捉掉赌钱游戏,又再打回红心,你便忍让到第三张红心时用0本。不过你要换、个方向飞草花,不容西家进手了。这个打法失利的唯一可能是长套红心在东家,所幸的是这种可能性不大。注意,草花的正常打法是先打币AK,击落双张Q的机会略大些。但在本例应考虑如何确保完成定约。