在“跑得快”中真人赌博游戏,“坑蒙”的现象也屡见不鲜,许多人在为对方出奇兵“闷杀”后方知上当受骗.然而已追悔莫及。 本文由网上真钱棋牌游戏www.qpyouxi.net编辑整理,介绍各种网上真钱棋牌游戏技巧,澳门赌场博彩技巧,提供各种网上博彩游戏,网上真钱游戏,免费试玩。希望跑得快技巧—坑蒙三家出奇兵手法这篇文章能给你提供帮助。
例如.甲方有10张牌:一个“花”,5个单张(黑桃2,红心A,梅花Q,方块5和4)。在上一圈的单张战中,甲方得到出牌权,他用瞒天过海计,再出单张。如果自已不替惕,很容易就会被甲抢先逃出方块5,奠定胜利的94.
上一轮打单张,现在甲再出单张,很容易给人一种错觉是:甲方牌虽多,但可能牌型组合力不强,无“花”无“顺”。当甲逃1方块4、梅花Q,又以红心A压住他人时,如果你再错误地估计甲即使取得出牌权也只是再出单张.因而不打他的红心A时,甲的瞒天过海战术也就成功了。也许,当你再出方块5时,你还以为判断正确的,然而,他的黑桃2一出,战斗便宜布结束了。
一般牌组的差不多了之后就会想要把多余的危险牌丢掉,免得再过个三四巡,别人听这张自己才听牌,这时打这张去放枪就很心痛了,所以有两张危险牌要丢的话,先判断哪一张会被吃哪一张会被碰,因为跑牌的对象绝对是对家或上家,所以当然是先把会被吃的跑掉啰,因为对家或上家吃不到你的牌。
麻将桌上,常常是打到最后,关键几张牌时真人赌博游戏,最有看头。