这个定律的每一点都很好理解,但是让我们快速重温一下其中缘由。
很明显当你非常可能获胜的时候你希望通过下注你的强牌建立更大的彩池。
你想观让中等牌因为当你下注很难得到回报。
较好的牌跟注或加注,较弱的牌考虑放弃放弃弱牌显而易见。
用弱牌来诈唬可能就不那么好理解了,但是基本理念是一旦你用弱牌咋呼成功,你就从没有价值的牌那里获得了利益。
如果你用有些价值的牌(比如一个中对)诈唬,但是如果你输了,你就失去了那些牌本来拥有的价值。
(BillChen和JerrodAnkenman在《扑克的数学》一书中用一些简单的规则论证了这种变化的原则。
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定律2:进攻定律:通常,进攻(下注和加注)比保守(观让和跟注)更好。
进攻提供两种获胜方式:对手弃牌和摊牌获胜。
保守只提供一种获胜方式:摊牌获胜。
两种获胜方式比一种获胜方式更好。
我们把因为对手弃牌而获得的价值叫弃牌收益——有时缩写为FE,扩大弃牌收益是无限注德扑的关键组成。
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定律3:下注定律通常,一次成功的下注必须做到下列三件事中的一件:迫使强牌弃牌,使得弱牌跟注,造成抽牌赔率不合理。
下注可以通过三种方式盈利。
如果你能把较好牌赶出彩池,你就赢了本应该输的一手牌。
如果你使得较弱的牌跟注,你可以赢更多的钱。
如果对手在抽牌,你要让他付出更大的代价,通过这种方式也可以赚钱。
如果你认为下注不能达到上面三种效果中的任何一种,那么你不要下注。
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定律4:欺骗定律。
不要总做同样的事情。
如果MBP玩家想成为一个成功的牌手,你必须始终让你的对手猜你拿到的底牌和你下注的意义。
为了达到这个目的,你必须确保你的行动有多种解释。