2013年11月08日 桥牌游戏技巧 ⁄ 共 365字 暂无评论
  对于那种不准备参与叫牌,却又不断的在询问对手问题的牌手:一般来说,这样的做法,所做的一切都会间接帮助到对手。虽然了解对手的叫牌相当重要,可是还要具备有耐心,而且既然都不准备参与叫牌了,那有甚么样的原因不能等到叫牌结束之后再问呢? 不愿意做首功指示加倍的牌手:在加倍一个非自然叫品之前,必须要准备好一堆顶张大牌,这让人不以为然。同伴加倍非自然叫品的意义就是要有道理的首攻建议,这样一来,在同伴...
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2013年11月08日 桥牌游戏技巧 ⁄ 共 362字 暂无评论
在同伴平衡叫牌后总是不甘寂寞的牌手:双方都有局,而手持SA864、HA86、DK942、C107叫牌是1h-pass-2h你不叫,同时同伴做平衡性加倍,上家又叫了3h。倘若在这个时候还在考虑要不要叫牌的话,那就令人不敢恭维了。你必须不叫,又希望打败对方的定约。同伴也只是不愿意把二阶定约卖给对手,因此你必须要配合他,绝对不能叫3s。 对于喜欢贬低别人的人:对于这样的人,所发生这样的是,极其平庸的牌手贬低自己的同伴,这样的行为让...
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2013年11月08日 桥牌游戏技巧 ⁄ 共 391字 暂无评论
训斥同伴:有一些喜欢在同伴出错的时候责骂同伴的牌手,其实是相当缺乏教养的,而他们的行为也相当可恶。不可否认的一点是:桥牌是一种相当容易出错的游戏,可是如果将错误都归咎在因为同伴的行为或判断出错,这样的行为是相当不能被谅解的。 有关对强1NT开教的惩罚性加倍:到现在还是有不少的顶尖高手对其顶礼膜拜,可是,事实上这样是对时空的一种浪费。原因在于它们很少发生,对手一般能逃叫,而且常常能逃到比它们正常叫牌...
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2013年11月08日 桥牌游戏技巧 ⁄ 共 478字 暂无评论
特色一,桥牌与围棋、国际象棋同属世界上最流行的三项智力运动项目。 特色二,桥牌与其他牌类游戏的不同在于少靠运气、多凭智慧而获成胜利,在打牌的过程中,需要利用到相当多的数学逻辑知识,计算与记忆能力也是在桥牌游戏中相当重要的。 特色三,想要改善人际关系可以藉由桥牌游戏搭起人际间的桥梁,因为想要打好桥牌,必须与搭档之间有良好且合作密切的关系,也要一起齐心协力,才能达到目标。 特色四,桥牌的过程相似于签...
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2013年11月08日 桥牌游戏技巧 ⁄ 共 301字 暂无评论
桥牌之所以会受到欢迎,是因为桥牌是一种能够锻炼思维的智力型游戏,同时也是一项结合多种学科的高尚智慧体操,这样的观点已经被所有世人所认同与公认。原因在于,桥牌是一个数学性相当强的纸牌游戏与比赛项目,这样的游戏、比赛项目被要求要运用机率、逻辑、心理学等知识对其进行判断、计算、推理甚至是境智斗谋。因此这就是它为什么能够使玩家懂得与了解思考有益、锻炼成钢的道理。而它也会使得玩家了解、明白到坚定意志、竖...
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  当一副牌出现在一位桥牌手面前,就代表了一个问题出现在他面前,藉由一轮轮叫牌到一张张出牌,都等着他去处理、解决。假如问题解决的好,有得到分数的奖励;解决不好,得不到应有的回报;解决过程中有,会有失败与处罚。而且来还要面对问题本身所具有的条件是那样的现实、残酷:像是牌的大牌分布、花色分配都是以客观的身分存在,改变不了,而牌手与场上的搭档是固定的,对手与环境也是不能选择的;既动态又充满变数。一...
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2013年10月30日 桥牌游戏技巧 ⁄ 共 552字 暂无评论
  因为防守方看不到同伴对方的牌,所以只可以根据出牌、跟牌、与垫牌的过程中,利用所出现过的牌张大小、顺序等等来间接传递讯号,进而让双方依照一个统一的思路进行防守。而这种传递讯息的方法就是信号。 信号传递牌情的时候,要在以不消耗大牌实力的前提下进行。另外也要在读牌分析的基础上做出正确理解信号,以避免出现机械性、教条式的依照信号半是或是发出对于庄家显然有利的信号。 常用的防守信号有:欢迎信号,又称...
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2013年10月30日 桥牌游戏技巧 ⁄ 共 305字 暂无评论
首攻第四大牌张要怎么要才能显示长套的长度与强度呢?这就必须要利用十一法则,也就是你的同伴利用所谓的十一个数字减去你首攻的牌面数字,就能够知道明手、他自己与庄家各有几张大于你首攻牌张的牌;接着下来,再将这个总数减去明手与他自己大于首攻牌张的牌张数,这样一来,也就能够知道庄家有几张可以盖过首攻张的牌。这样一来,同伴就能够正确无误的判断决定要出哪张牌,以及接下来的牌要怎么打。 好比说,你从KJ62中首攻...
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2013年10月24日 桥牌游戏技巧 ⁄ 共 352字 暂无评论
当手上持有一个四张以上的长套时,就能够选择首攻这门花色。而这时选择首攻牌张的原则是:在持有三个连接张时,中间能允许缺一张,通常首攻连接张中的最大牌张。譬如说:持有K、Q、J、4、2,就首攻K;持Q、J、9、6、3,就攻Q。 假如没有连接张或是两个连接张时,就首攻小牌。好比说:持Q、10、8、3,就首攻3;持K、J、4、2就攻2;持A、K、7、5就攻5。 这里会出现一个问题,就是当自己首攻自己带的连接张的长套,与首攻同伴的长...
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2013年10月24日 桥牌游戏技巧 ⁄ 共 311字 暂无评论
当确定了首攻花色之后,下一个任务就是要选择首攻牌张。而这一个选择想当重要。原因有两个,一个是因为首攻者看不见同伴的牌,理所当然的同伴也看不见首攻者的牌,所以首攻的人每每打出一张牌,都要向同伴传递一定的讯息,其中当然也就包括首攻牌张。另外一个原因也就是首攻的牌要尽量的容易、并且有效的帮助我方建立赢墩。 而首攻同伴的长套,往往在自身这门花色上是短套,有时候甚至是单张,这时候你别无选择,所以当你有两...
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制定做庄计划的第一步是确定目标。庄家必须要考虑到无将与有将的定约有着不同的情况。 无将定约的目标:因为无将定约,所以定约需要的赢墩就是你打牌的目标。假如1NT定约需要七墩牌,也就是在六墩的基础上再加一墩,7NT定约需要十三墩牌。 有将定约的目标:因为是有将定约,所以重点应该在考虑你们的输墩数是不是在订约所允许的范围内。比如说,在4S定约中,所需要的赢墩数是赢得的十墩牌;而在6S定约里,则需要赢得十二墩牌,...
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在之前有提到过要确定防守目标与计算赢墩,在这两步都完成之后,接者就要选择防守方法与实施计划了。 选择防守打法:在防守方选定具体的打牌方法,计划用甚么样的打法来获取肯定的赢墩,进而发展额外的赢墩。 从前面提到的确定防守目标与计算赢墩的内容可以知道,防守方要赢取赢墩的方法,有兑现肯定的大牌赢墩、发展长套赢墩、飞牌、将吃等等这些方法。当牌在摊放下来之后,防守人可以以此为限所,加上综合分析同伴与庄家手上...
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